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TEMP 24

Total War Series

토탈워 시리즈 정리 토탈워 시리즈는 대규모의 사실적인 전투를 벌이는 게임입니다. 부대 단위로 싸우고, 플레이어는 지휘관이 됩니다. 나라나 세력을 선택해서 세계를 통일하는게 게임의 목표입니다. 토탈워 시리즈를 정리하자면 다음과 같습니다. 1. 쇼군 토탈 워 2000.6 일본의 전국시대를 배경으로 함 2. 쇼군 토탈 워 - 몽골 인베이전 2001.9 쇼군 토탈워의 확장팩으로 몽골군과 고려군이 일본을 치는 내용 3. 미디블 토탈 워 2002.8 중세를 배경으로 하는 두번째 토탈워. 그래픽은 기대하지 않는 것이 좋다. 4. 미디블 토탈 워 - 바이킹 인베이전 2003.5 바이킹의 잉글랜드 침략을 주요 내용으로 다룸. 5. 로마 토탈 워 2004.9 당시로서는 엄청난 그래픽을 보여주었고 엄청난 인기를 누림. 전략..

TEMP 2010.12.21

[스타] 헌터 - 플토전략

질문 1. 헌터에서 프토유저가 어떤 전략을 가야하나??? 프로토스는 팀플에서 주력부대입니다. 항상 이점을 유념해 주세요. 초반승부가 질럿의 수에 의해서 바뀔수도 있는게 프로토스입니다. 고로 프로토스는 매우 공격적으로 나가야 팀에 도움이 됩니다. 게임 초반시 기본유닛만 봐도 알겁니다. 3종족의 체력이 몇이지요.마린이 40,저글링이 35,질럿이 140입니다. 질럿이 먼저 이동을 해줘야 우리편의 저글링이나 테란이 마음놓고 같이 이동을 할수 있는 겁니다. 이동할때 적이랑 마주쳐도 질럿이 몸빵이 되기 때문에 캐몰살 같은건 피할수 있기 때문이죠. "우리팀의 주병력은 마린이니깐,나는 마린 앞에만 막아주면되.문제없어."라고 생각하지 마세요. 게임 초반,주력은 질럿이 되며,여타 저글링이나 마린은 질럿에 시너지를 주는 보..

TEMP 2009.06.23

프로그래밍 잘하는 10가지 방법!!!

[출처] http://prescience.egloos.com/2224194 1. 꾸준히 한다. .프로그래밍언어도 언어(?)라서, 하루에 몰아서 하는 것보다 매일 꾸준히 하는 것이 중요하다. 경력이 많은 프로그래머들도 몇달만 코딩을 안해도 감이 많이 떨어지는 것을 느낀다. .특히 프로그래밍을 처음 배우는 사람이라면, 꼭 컴퓨터 앞에 앉지 않더라도 책을 항상 가까이해서 문법 및 표현에 익숙해지도록 하는 것이 중요하다. 자주보는 것이 중요하다. 2. 반복해서 한다. .단지 태권도교본을 잘이해했다고 해서 멋진 발차기를 기대할수 없는 것처럼, 책의 내용을 잘 이해했다고 해서 하루아침에 프로그래밍을 잘할수 있는 것은 아니다. 이해한 내용을 바탕으로 수많은 반복연습을 통해서만 지식을 진정한 자신의 것으로 만들 수 있..

TEMP 2008.12.30

심시티4 러시아워 - 튜토리얼 공략7

[출처] http://kuna.wo.tc/437 쿠나의 심시티4 러시아워 :: [1].7 시작하기 튜토리얼 [完]쿠나의 게임공략/심시티4 Rush Hour | 2008/11/30 14:28 | 쿠나 심시티4 러시아워 공략 - 시작하기 튜토리얼 맵 4번째 플레이입니다.플레이입니다. 이것을 마지막으로 시작하기 튜토리얼 맵은 공략을 끝내기로 하겠습니다. 이후에 기초적인기초적인 몇몇 심시티 도시 운영법에 대해 쓰고 그 뒤에 2번째 튜토리얼 맵맵 [아마 돈벌기 맵이 될 듯 합니다]를 진행하도록 하겠습니다. 비록 규모는규모는 2만명이 조금 넘어가는 소규모 도시이지만 이런 식으로 주변 도시를 건설해 나가면나가면 10만대 도시는 거뜬히 건설 할 수 있을 것입니다 ㅋ. *이 맵에서는 Shmails Elementray S..

TEMP 2008.12.09

심시티4 러시아워 - 튜토리얼 공략6

[출처] http://kuna.wo.tc/436 쿠나의 심시티4 러시아워 :: [1].6 2번째 공업도시편쿠나의 게임공략/심시티4 Rush Hour | 2008/11/30 13:28 | 쿠나 저번에 말했듯이 새로운 공업 도시를 만들기 위해서 새로 도시를도시를 신설하도록 하겠습니다. *이 도시에는 사용된 플러그인이 없습니다. 펼쳐두기.. 여기서는 원래 있던 맵을 약간 수정하였습니다. 바다를 땅으로 매꿨어요 -_-ㅋ 도시 이름과 시장 이름은 멋대로 정해 주세요 (..) .. RCI 그래프가 후덜덜;; 하지만 일단 목적은 공업이므로!! 공업에만 치중하도록 합시다. Shift키를 누른 상태에서 공업구역을 설정하면 도로가 깔리지 않습니다. 옆도시와 연결하여 물과 전력을 공급받습니다. 하이테크 공업의 수요를 맞춘 ..

TEMP 2008.12.09

심시티4 러시아워 - 튜토리얼 공략5

[출처] http://kuna.wo.tc/434 쿠나의 심시티4 러시아워 :: [1].5 시작하기 튜토리얼 쿠나의 게임공략/심시티4 Rush Hour | 2008/11/30 08:45 | 쿠나 심시티4 러시아워 공략(..보다는 이야기?) 시작하기 튜토리얼 맵 3번째입니다. 저번 게시물에서 이 도시는 월당 500시뮬레온에 가까운 적자를 냈는데.. 이것을 반전시키는반전시키는 것이 포인트. 적자난 도시를 흑자로 돌려보도록 하겠습니다. PS. 심시티의심시티의 기본 학교로는 교육을 모두 감당할 수가 없어서 -_-.. 이번 화부터는 Shmails의Shmails의 플러그인이 사용됩니다. *이 맵에서는 Shmails Elementray School, Shmails High School 플러그인이 사용되었습니다. 펼쳐두..

TEMP 2008.12.09

심시티4 러시아워 - 튜토리얼 공략3

[출처] http://kuna.wo.tc/421 쿠나의 심시티4 러시아워 :: [1].3 시작하기 튜토리얼쿠나의 게임공략/심시티4 Rush Hour | 2008/11/23 17:38 | 쿠나 쿠나의 심시티4 러시아워 :: [1].3 시작하기 튜토리얼 - 제작사 MAXIS 보급사 EA. 이번건 조금 길어요... 문제는 도시가도시가 약~간 망해버렸다는 것 =_=a 원인을 말하자면 이게 다 경찰서 때문입니다...때문입니다... 만약 심시티 초반 운영을 하신다면 딴건 몰라도 경찰서는 절대 짓지짓지 마세요!! *이 도시에는 사용된 플러그인이 없습니다 펼쳐두기.. 이제 공업도시에서 벗어나 다시 원래 도시로 돌아가도록 합시다.. 예상대로 주거 수요치가 하늘을 찌르고 있네요. 일단 주거 수요치를 더욱 증폭시키기 위해서..

TEMP 2008.12.09

심시티4 러시아워 - 튜토리얼 공략2

[출처] http://kuna.wo.tc/420 쿠나의 심시티4 러시아워 :: [1].2 공업도시편쿠나의 게임공략/심시티4 Rush Hour | 2008/11/23 17:01 | 쿠나 쿠나의 심시티4 러시아워 :: [1].2 공업도시편 저번 편에서 주거도시의 공업을 채워주기 위해서 새로운새로운 도시를 만들기로 했던 부분부터 시작합니다. 다른 튜토리얼은 나중에 하도록 하죠 ㅎㅎ * 이 도시에는 사용된 플러그인이 없습니다. 펼쳐두기.. 새로운 도시를 시작하도록 합시다. 지형 초기화중.. 일단 도시를 기본적으로 시작할 때의 예절!! 특히나 공업도시를 만들때에는.. 매연에 대비해서 나무를 빽빽히 심어 주도록 합시다 ^_^ 이제 도시 운영을 시작하게 되면 시장의 이름과 시의 이름을 정하는 창이 나오는데 여기서는 ..

TEMP 2008.12.09
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